食物的获取:小主们可在“制造”-“烹饪”系统中,为小皇子亲手烹饪爱心佳肴。
不同年龄层的皇子可接受的食物种类不同,等级越高的皇子可以品尝更多的美味,获得的饱食度也就越高。
当皇子饱食度降低到80以下时才能喂食,饱食度50以下时场景中的皇子头顶会出现“饥饿”状态。
每个食物回复的饱食度不同,越高级的食物回复饱食度越高。饱食度满之后就不再继续吃啦!
通过洗澡小游戏主动回复皇子的清洁度属性。
只有当皇子的清洁度少于80时可以洗澡,清洁度少于50时场景里皇子头顶会显示脏兮兮状态。
为小皇子搓澡可获得一定爱心值,如果触摸错了位置需要送上小黄鸭安慰一下,才可获得爱心值。
当爱心进度满后洗澡完成,皇子回复清洁度至满值。
皇子学堂版本中新增“礼物”互动,小主可向皇子们赠送书籍、玩具等礼物。礼物可增加皇子的部分属性值。
除喂食、洗澡外,还有多种互动玩法,如:抱抱、拨浪鼓、翻花绳等,让小主们平时也可陪伴皇子玩耍。
皇子状态分为:普通、睡觉及生病,根据状态的不同,可互动的次数不同,可进行的互动玩法也不相同。
保姆位于玩家椒房中,可方便小主照顾皇子。
保姆功能提供快捷寻路和信息通知功能,小主可第一时间知道皇子突发情况。
小主们可在保姆处进行皇子的生活日常安排。
成长资质将显示皇子当前等级、总属性及基础加点区。
皇子资质基础属性包括:【攻击】【气血】【防御】【敏捷】
基础加点:小皇子每升一级都可以获得一个潜力点,消耗潜力点可对基础属性加点。
每点潜力点增加的不同属性值会不同:【攻击】10点 【防御】10点 【敏捷】5点 【气血】100点
使用道具可洗点,重新分配皇子潜力点。
皇子个性定义有8种:知识、智慧、魅力、幸运、体质、勇气、道德、交际。
个性值将决定皇子的性格,在不同的年龄段会产生不同的性格。
皇子性格将影响皇子的兴趣、行为以及触发事件。
个性值可能还会导致小皇子们养成一些不良的习惯特点哦!如:咬指甲、熊孩子等,会对皇子的日常生活造成一定影响,小主们可通过互动谈心来帮助皇子改掉坏习惯。
个性值将决定皇子的性格,在不同的年龄段会产生不同的性格。
皇子技能为主动技能。
初始只有一个主动技能。
已解锁的技能,可对其进行升级和洗练。
只有青年皇子才能上阵,每次最多可上阵4个皇子
皇子技能将在战斗开始后的第二回合开始施放,而布阵位置将决定在二、三、四、五回合各皇子施放技能顺序。
小主可任意选择上阵位置,且不必放满。上阵皇子的属性50%继承给主角和上阵随从。
战斗第二回合开始,上阵皇子开始施放技能(根据布阵位置,上阵第二回合栏位可以为空)。
皇子技能施放顺序优先于主角和随从以及NPC,双方皇子之间同回合施放技能则通过敏捷属性决定施放技能先后
皇子技能不触发反击/反伤机制、陷阱触发类机制等,皇子技能不可被打断或者沉默。
皇子到达入学等级后,就可以进入国子监学习,皇子达到一定的等级后再通过升学考试就可以进入蒙学、小学、中学和太学相应年级段学校学习。
每个学校每天都会定好当天两节课的内容,不同阶段学习课程有所调整,分:文化课、艺术课、体育课、自然课四大类,再根据学习阶段细分为众多课程,年级段不一样学校的上课内容也会有差别。
不同性格的皇子在学校中行为各异,小主们可以前往课堂中直观宝宝们的上课情况。
每天送皇子们去上课会有皇子经验和兴趣道具等的奖励。
皇子的入学或是升学都需要通过考试来进入下一阶段的学习。
班主任会根据皇子成绩,对总分达标、不达标和挂科给予皇子们不同的评语。
单科科目没有挂科且总分达到一定分数,就可以通过升学考试了。
若成绩出现“丁”(单科挂科或总分不达标)的评定后,皇子会被通知留级。
升入一定年级后、可根据皇子兴趣情况申请加入皇子社团。
皇子每天都可报名参与社团,通过社团考核后,可进入社团参与活动。
参与不同的社团可培养皇子各类性格,同时还可获得额外的皇子成长奖励!
皇子继续升学或兴趣达到指定星级都会有更多新社团出现。
即将上线
有伴侣且未达皇子领养上限的小主,可在皇子功能内,通过“领养皇子”—“祈愿求子”,寻路至御花园送子观音香案处。
每日可祈愿2次,通过求签运势,获得数量不等的祈愿值,花费元宝上供瓜果可额外获得祈愿值。
祈愿值满后,将触发观音显灵剧情,获得莲花花苞。